外部情報の80%あまりを占めるといわれる“視覚”の基本的知識と理論を、「錯視」と「遊び心」の2つのキーワードから学び、ヴィジュアル・コミュニケーション・デザインの基礎を身につけることを目的とする。また、グラフィック系のコンピュータソフトを使い、ヴィジュアル・コミュニケーションの実際を体験する。