本授業では、コンピュータビジョンおよびコンピュータグラフィックスによる2次元・3次元の視覚情報の解析・生成を実現する方法を学ぶ。
(オムニバス方式/全15回)
(豊浦 正広/8回)
前半は3次元形状獲得を中心にコンピュータビジョンの原理を学ぶ。コンピュータビジョンの最新の話題について触れ、未解決の問題を俯瞰する。カメラキャリブレーションについて学んだ後、特徴点マッチングによる距離画像生成の実践を行う。視線追跡、人間の視覚系、没入型映像提示などを題材にして、人間が系に入る画像処理について学ぶ。
(茅 暁陽/7回)
後半は視覚情報の合成に重点を置く。2次元画像の高度なフィルタリング、切り出し、貼りあわせ、模様の転写などを実現する手法を学ぶ。